Monday, June 23, 2008

Vozeči pleh, leteči svinec

Minil je mesec, minil je dan, čas da zopet posodobim naš blog. Kot se spodobi smo tudi minuli mesec v mod vložili veliko dela, sploh pa je reč naredila velik korak naprej, saj se nam je pridružil modeler, Majstr po nicku. Poleg ducata modelov, ki jih je že naredil za mod, sva se marsikaj dogovorila tudi o nadaljnem razvoju projekta. Če bo šlo vse po načrtu, bi lahko javno testno verzijo izdali že nekje proti koncu letošnjega leta. Če se lotimo še bolj konkretnih stvari naj povem, da je Čefurska Armija bogatejša za kar nekaj pridobitev. Pridružile so se jim namreč civilne oborožene sile, posebne enote in pripadniki elitnih sil, poleg tega pa smo minuli vikend spravili skupaj konceptno različico Yugeca. Zaenkrat gre le za model avtomobila iz Half-Life 2, ki vse vozi po nevidnih tračnicah in zgazi igralca ako mu je na poti ter eksplodira ako ga ta naluknja. Za povrh smo naredili tudi težke strojnice, ki jih lahko uporablja tako igralec kot katerakoli enota Čefurske Armije, iz strojnice pa fino frčijo kugle in Majstrovi tulci. Tako avto kot strojnico lahko vidite na priloženih slikah, ostale reči pa naj zaenkrat ostanejo skrivnost. Mimogrede naj še omenim, da so te štiri slike prve slike iz Antičefurja 2, ki prikazujejo igrin Bloom in HDR v akciji.

   

Okej, zdaj pa še nekaj za tiste ki bi radi pomagali, pa ne veste kako. V kratkem imamo namen začeti s snemanjem govora, pred tem pa se je seveda treba zjasnit kaj sploh posneti. Iščemo predloge za izjave in komentarje! Kaj naj reče Janez Kranjski, ko si oprta brzostrelko, kaj ko vrže v zrak pol karte, kaj se naj derejo jezni čefurji, imate morda kakšno idejo za TV ali radijski program, grafit ali plakat, ali kar celo stopnjo? Skratka, če imate idejo ali predlog, nam jo pošljite na anticefur2@gmail.com . Če ste preleni, veljajo tudi komentarji, ampak v tem primeru imamo raje maile. Vsake ideje bomo veseli in jo bomo poskusili vdelat v špil. Ne pozabite se podpisat, da vam lahko dodelimo zasluge. Ime ali nick, vaša izbira.

Za konec se naj še vsem zahvalim za vso izrečeno podporo! Hvala, nam veliko pomeni!

Posted by Imladris at 13:26:21 | Permalink | Comments (14)

Friday, May 9, 2008

Prikolica Antičefurska

Res je, priznam, te strani ne posodabljam preveč pogosto. Pa ne za to ker se mi ne bi dalo, prej nasprotno. Ko ni nič novega za povedat, pač ni nič novega za povedat. Razvoj modifikacije zahteva obilo časa, bogpomagaj!

Okej, tokrat za spremembo imam nekaj za povedat. Minuli mesec sem modu namenil večino svojega prostega časa in moram priznati, da smo naredili en velik korak naprej. Po dveh mesecih smo odkrili anomalijo, ki je v karti Kardeljevo povzročala kritično napako, prav tako smo iz iste karte odstranili okoli 10.000 odvečnih brushev, na račun skoraj neopaznih detajlov. Poleg tega je tudi sama karta bila deležna novosti, tako da igralca po novem zaposli za dobrih 30 minut. Oziroma 40, če si nedeljski igralec ali pa skozi igre rad greš temeljito. Celoten mod ima skupaj tako za pribljižno eno uro igralnega časa. Poleg tega nam je HellSpawn oznanil, da namerava napisati enciklopedijo Antičefurskega univerzuma. Luštno, ha?

Dobro, da se zdaj še lotim bistva te objave. Na današnji petkov dan je Drugi Antičefur bogatejši za svojo prvo prikolico! Ali trailer, z drugimi besedami. Tudi izraz predfilm je na mestu. V glavnem, prikolica na hitro razloži štorialno povezavo s Prvim Antičefurjem, ter pokaže za minuto in pol killcam posnetkov iz prej omenjene stopnje, Kardeljevo. Slikosukno čudo, si lahko pogledate na YouTube, MojVideo, WebTV ali pa potegnete na disk kvalitetnejšo, 25MB široko inačico z RapidShare (Se splača, slika je mnogo boljša). Upam da vam bo stvar všeč. Nam je.

Mimogrede, pomnite da trailer prikazuje igro v nedokončani obliki!

Posted by Imladris at 23:18:38 | Permalink | Comments (20)

Friday, December 7, 2007

Miklavževih Osem

Obiskal nas je Miklavž! Čisto zares! In prinesel nam je … Šibe … Ker smo žleht (Spawn je dobil kar kol, ampak to zdaj ni važno). To pa zato, ker z novimi slikami zamujamo že dober mesec … Sram nas bodi. Če povem po pravici sem upal da nam bo uspelo še kaj narediti, preden vam poklonimo novo rundo slikovnega materiala. Ampak nam ni, žal. Tale mesec novemberski smo bili bolj lufterski, kar je po vsakodnevnem gonjenju Hammerja v oktobru nekako razumljivo (Upam). Kakorkoli že, da se izognemo incidentom s parkeljci vam tu in zdaj šenkamo tehle osem screenshotov.



V primeru da smo spet ponucali našo mesečno količino prenosa, so slike dosegljive tudi tukaj - http://imladris.shrani.si/

Ne dvomim da ste že sami ugotovili iz katere stopnje so slike. Kardeljevo je po novem bogatejše za osrednji trg. Gre za tisti odprti prostor med tremi obstoječimi stolpnicami, ki je popestren z grmovjem, pirovskimi flašami ter klopcami. Prav teko se da zdaj priti na streho najnižjega bloka, od koder je lep razgled na vso dogajanje pot teboj, drugega ne povem. Le to da je šibrovka tam gori uživška. Poglejte sliko, hehe. Okej, priznam da stopnja ni pretirano pridobila na velikosti, ker sem se trudil spolirati kar je do sedaj narejenega. Ravnanje tekstur, nalaganje predmetov, skriptiranje čefurjev, pisanje grafitov, leplenje plakatov, … Ste opazili reklamno tablo za McDoland’s in Rakio?

In zakaj bi se kdo tako spuščal v detajle, ko pa ni končana niti četrtina karte? No, med jesenskimi nešolskimi dnevi se je zgodil malo večji LAN Party, ki sem se ga odločil zlorabiti za manjši playtest. In sem tudi ga. Šest veseljakov se je podalo na križarstvo po (Kar ga je za zdaj) Kardeljevem in po njihovih besedah je bilo doživetje luštno. Combinasti zvoki čefrujev in boleče očitno WIP stanje karte resda tepeta vzdušje, ampak tu se zaenkrat še ne da dosti pomagati. Skratka, playtest je pokazal tudi nekaj malenkosti, ki jih bom do naslednjič popravil, kolikor pa je za zdaj stopnje same pa spravi skupaj za okoli 20-25 minut igralnega časa.

Toliko o drugem Antičefurju za zdaj. Preživite srečne in vesele praznike, ter seveda še naperj obiskujte naš blog in forum ;)

Posted by Imladris at 13:35:55 | Permalink | Comments (2)

Thursday, September 6, 2007

Samo za vas

Vem. Vem. Zamujam. … Skoraj 14 dni. Ampak bolje pozno kot nikoli, kot rečejo naša mati. Torej, samo za vas so tukaj trije novi screenshoti Antičefurja 2. Kat vidite, mi je uspelo postaviti še drugi blok, na osnovnem nivoju tudi trg in travnato okolico. Blok številka tri pa je zaenkrat še vedno v oranžnih odtenkih. Za primerjavo velikosti sem zraven dodal še enega čefurja.


V primeru da smo spet ponucali našo mesečno količino prenosa, so slike dosegljive tudi tukaj - http://imladris.shrani.si/

Ob tej priložnosti naj še povem, da imamo v razvijalskih vrstah novega člana, V for Vancho, ki se v prvi vrsti ubada z ustvarjanjem stopenj. Trenutno dela na stopnji, ki se odvija v urbanem okolju, kaj več pa zaenkrat ne bomo povedali.

V glavnem, toliko da veste, da smo še vedno tukaj in neutrudno delamo na modu. Zahvaljujemo se vam za vso vašo podporo, spremljajte nas še naprej! ;D

Posted by Imladris at 13:25:37 | Permalink | Comments (4)

Monday, August 20, 2007

Prve slike!

   

Prve 4 uradne slike Antičefurja 2

Posted by Imladris at 19:54:50 | Permalink | No Comments »